指定された正規化UV値における位置と、オプションでUタンジェント、Vタンジェント、法線を戻します。
注: このメソッドでは output
arguments
が使用されます。C#および他のスクリプト言語(JScript、PerlScriptなど)では、引数の参照渡しは使用できません。ただし、C#、JScript、および
PerlScript で使用しても安全な、このメソッドの代替バージョンNurbsSurface.EvaluateNormalizedPosition2が用意されています。
NurbsSurface.EvaluateNormalizedPosition( UValueNormalized, VValueNormalized, [Position], [UTangent], [VTangent], [Normal] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
UValueNormalized | Double | サーフェイスを評価する場所の正規化UValue(0.0から1.0まで) |
VValueNormalized | Double | サーフェイスを評価する場所の正規化VValue(0.0から1.0まで) |
位置 | SIVector3(位置が含まれます) | 指定されたUVにおける位置 |
UTangent | SIVector3(Uタンジェントが含まれます) | 指定されたUVにおけるU方向のタンジェント |
VTangent | SIVector3(Vタンジェントが含まれます) | 指定されたUVにおけるV方向のタンジェント |
法線 | SIVector3(法線が含まれます) | 指定されたUVにおける法線 |
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oSphere = oRoot.AddGeometry( "Sphere", "NurbsSurface" ) oSphere.ActivePrimitive.Geometry.Surfaces(0).EvaluateNormalizedPosition _ 0.5, 0.5, oPosition,oUTangent,oUTangent,oNormal LogMessage "The position at 0.5, 0.5 is x :" & oPosition.x & " y: " & _ oPosition.y & " z: " & oPosition.z |